|
שפה אחרת / מקום
אתר ישראלי
![]() | ||||||
| ||||||
אסטרטגיית פוקר: טורנירי פוקר והיופי של העלאת אול-אין2008-01-04
סטיוארט ראתר
בניגוד למה שאנו רואים בטלוויזיה, הרבה קופות בטורנירים מאוד פשוטות. מישהו מעלה ולוקח את הבליינדים במהלך מאוד יעיל. יותר מועיל כשה"אנטה" נכנס לתמונה והבליינד עולה כשהטורניר נכנס לשלבים המאוחרים שלו.
מהלך טוב יותר מגניבת בליינד פשוטה, הוא העלאה של הימור שאתה חושב שהוא גניבת בליינד. השילוב של הבליינדים האנטה ומישהו שהעלה קודם יכול להעניק לך קופה גדולה אם אתה מצליח לגרום לשחקן שהעלה לזרוק את היד. המהלך שהכי נכון לחשוב עליו הוא העלאה של הכול בפנים (אול אין), בגלל שהוא הפשוט ביותר לביצוע ותמיד משאיר לך סיכוי במצב של הכול בפנים גם אם נתפסת עם יד גרועה. בואו ונראה כמה מהגורמים שיהיו נכונים למי שמעלה לאול-אין אחרי העלאה של שחקן אחר. *ברור, תמיד יכול להיות הסיכוי שיריבך יזרוק את ידו. התנאים לא חייבים להיות מושלמים, אבל רצוי שיהיו קרובים לזה. יריב תוקפן, שהעלה המון קופות, מעלה הרבה בעמדה מאוחרת. אתה זקוק ליריב שלא רק תוקפן, אלא מסוגל גם לזרוק יד לא חזקה במיוחד. *התדמית שלך בשולחן חייבת להיות של שחקן רציני, כך שיריביך לא יחשדו בך בניסיון גניבת הקופה. *החשוב מכל, גודל ערימת הצ'יפים שלפניך שחייב להיות נכון. לא מעט מדי ולא גדול מדי. אם אתה תוקף עם מעט מדי, יריבך מסוגל להשוות גם אם הוא חושב שהוא עם יד פחות טובה משלך, בגלל שסיכויי הקופה נותנים לו את ההצדקה למהלך זה כנכון. למשל, אתה עם ערימת צ'יפים של 6,000 ומחזיק יד כמו ![]() , יריבך העלה בליינדים של 300/600 ל – 2,000. לך אין מספיק כדי לבצע התקפה. יריבך יעמוד מול העלאה של 4,000. החלטה לא קשה כשהקופה 12,900 וכנראה שישווה בכל מקרה.
נכון, הערימה שלך חייבת להיות גדולה יותר מאשר זה נראה לפעמים, בתנאים אלה רק גודל ערימה של 10,000 ומעל היא גדולה מספיק למהלך כזה. אם גודל הערימה שלך הוא גדול מדי, למשל 20,000 או יותר בתנאים אלה, יריבך עדיין מסוגל להשוות עם רוב הידיים והסיכון שלך הוא גדול מדי כדי להרוויח מעט מדי. *מאוד חשוב לבחור את הידיים הנכונות כדי להיכנס עם כל הכסף פנימה. כמובן ידיים כמו ![]() או ![]() זה נהדר , אך זהו לא מהלך של גניבה.
בואו נגביל עצמנו לידיים בינוניות ונראה מה הטוב ביותר. המחשבה העיקרית היא כמובן אם היד שלנו נחשבת רק מישהו השווה. הידיים הטיפוסיות להשוואה הן זוג גבוה ( ![]() ועד ![]() ) ואסים הגדולים כמו ![]() , ![]() ואולי גם ![]() .
לכן, יד הגניבה שלנו חייבת להיות עם סיכויי הצלחה כנגד ידיים אלה. ידיים כמו ![]() טובות יותר מיד כמו ![]() שיכולה למצוא עצמה במצב גרוע. אפילו יד כמו ![]() טובה מיד כמו ![]() , בגלל שיש לה הרבה יותר אפשרויות שמציעים שני "קלפים חיים" (לא דומים ליריב שלו יש את הקלף השני הגבוה יותר).
זוגות קטנים כמו ![]() הם יותר הימור בגלל שהם במצב לא רע מול שני קלפים גדולים, אבל בקלות יכולים להיתקל בזוג גבוה. הם טובים אם אתה חושד ביריבך משווה עם יד כמו ![]() מאשר יד כמו ![]() .
*העמדה בה אתה בוחר לגנוב ממנה הוא גורם חשוב נוסף. כמעט תמיד, תראה את ניסיון הגניבה החוזרת מהבליינד, במיוחד מהבליינד הגדול. פעולה מהבליינד הגדול היא בעלת יתרון שכעת אין לשחקן מהעמדה הזאת אלה להתמודד מול השחקן שהעלה קודם. אולם, מהלך כאן נראה בדרך כלל שהבליינד מנסה להגן על השקעתו, לכן יותר סביר שהוא ייענה בהשוואה. במשחק מאוד פסיכולוגי. העמדה הטובה ביותר בדרך כלל למהלך ה"אול אין" היא מהכפתור. בגלל שזהו מהלך שלא קורה הרבה, שחקן טוב, לא יחשוד הרבה, וייתן לך את הכבוד שיש לך יד חזקה. הצד השני הוא כמובן שאתה תלוי בשני הבליינדים שלא יתעוררו עם יד חזקה משלהם. אם יש לך אפשרות טובה לקרוא שלפחות אחד מהם לא מעוניין להשתתף בקופה, המהלך הופך להיות מאוד מרוויח. המשחק הסוחט המשחק הסוחט, הופך להיות מאוד פופולארי בטורנירי פוקר ומבוצע באותם עקרונות כמו העלאה לאול אין אחרי העלאה. יש בה את האומץ הנוסף אם המעלה הושווה לפחות בידי שחקן נוסף. זה הופך את הפעולה ליותר מסוכנת, אך האפשרויות מאוד רווחיות אם היא מצליחה. נדמיין שהמשחק הסוחט שלנו עומד להיות עם הכול פנימה, נחשוב על איזה סוג של גורמים צריכים להיות במקום: - *שחקן תוקפן העלה, ידוע שהוא משחק בהרבה סוגי ידיים. *כל שחקן שהשווה מסוגל לשחק עם ידיים בינוניות, הטוב ביותר יהיה שהוא ידוע כמשחק הרבה אחרי העלאות לפני הפלופ. הם כנראה ישחקו עם ידיים כמו ![]() , ![]() או ![]() .
*עליך להניח שהמשווים לא מחזיקים ידיים שנועדו ללכוד מישהו ולא תתקל לאסונך באסים או מלכים. הטוב ביותר כשידוע לך שהשחקן משחק הוגן לפני הפלופ, ותמיד מעלה על העלאה עם זוגות גבוהים יותר. אם אתה מאמין שתמצא עצמך במצבים אלה הרבה פעמים, טוב יותר לחכות להזדמנויות של המשחק הסוחט מאשר לאול אין הפשוט. יש בו את הכוח הנוסף שמונע מהשחקן שהעלה בהתחלה להשוות. בגלל שהוא אמור לפחד מתגובת שאר השחקנים שנשארו ביד. ידיים כמו ![]() או ![]() יהיו טיפוסיות להשלכה למול העלאה של גניבה חוזרת מהבלינדים.
למעשה, המצב הטוב ביותר הוא כשאתה מנסה מהלך מול שלושה או ארבעה שחקנים, כך שידיהם הופכות להיות חלשות יותר. זה יותר קריטי כשהמשחק מול העובדה שהעמדה שלהם להשוואה הופך בהדרגה חזק יותר. דוגמה נאמר שאתה משחק עם ערימה של 25,000 מהבליינד הגדול. השחקן בעמדה שלישית מעלה ל- 2,000 עם יד של ![]() , השחקן הבא משווה עם ![]() , הכפתור רואה את ההזדמנות לשחק עם ![]() והבליינד הקטן לא עומד בפיתוי לראות פלופ עם ![]() .
עכשיו, אתה רואה לפניך קופה של 9,000 והזדמנות לגנוב, נכנס עם 25,000 ביד של ![]() , כל שחקן נמצא במצב אחר להשוות לך.
השחקן שהכי סביר יתנגד לתוכנית שלך הוא המעלה עם היד של ![]() , אך שחקן ממוצע יודע שזו לא יד סופר חזקה, כמו כן יש לו סיכוי לאפשרות ששחקנים אחריו יכנסו גם הם לקופה. לכן ברוב המקרים תראה את השחקנים מוותרים על היד, נותנים למהלך של משחק הסחיטה יתרון גדול מאוד.
הערת עורך: הורידו פול טילט פוקר וקבלו בונוס של 100% עד 600$ קטגוריות אסטרטגייהRSS xml feed
10 אתרי הפוקר המוביליםבדקו את ביקורות אתרי הפוקר שלנו למטה.
מבצע מיוחד
הבונוס הכי טוב
חדרי פוקר מומלציםפוקרניוז ממליצה על חדרי הפוקר ועל הבונוסים הטובים ברשת
| ||||||