|
שפה אחרת / מקום
אתר ישראלי
![]() | ||
| ||
אסטרטגיית פוקר: החטא הקטלני – לתת קלף חינם.2007-09-22
סטיוארט ראתר
"היה לי זוג אסים, הפלופ הגיע AJ2, אחר כך 8, ואז 3. אני פשוט לא מאמין שהוא שיחק עד לריבר עם 45. אני נשבע שמשחק באינטרנט מכור."
זה וודאי נשמע כסיפור bad beat (הפסד לא הוגן) מוכר ששומעים בדרך כלל בקזינו או טורניר באינטרנט. אכן, יד לא ממוזלת, אבל לפני שנפגין סימפטיה לשחקן ש"נשברו" לו זוג האסים, עלינו לגלות את האינפורמציה החסרה בסיפורו. האם הוא ביצע את החטא הקטלני – האם הוא נתן בחינם או בזול קלף חינם? הרעיון של לתת קלף חינם מתפרש על פני יותר מהרעיון הברור, למעשה לכל מצב שבו אתה מוביל ואינך מהמר או מעלה. לעיתים המצבים הללו בלתי נמנעים, במקרה שאתה מוביל עם יד גבולית, אבל גם עם הידיים הללו, עדיין ביצעת טעות פוקר טכנית. במושגים טכניים, נתת קלף במחיר זול כשההימור נמוך מספיק להשוות ואפשרת ליריבך סיכויים מתאימים לתפוס את הקלף שיביא לניצחונו. מדוע זהו חטא? במונחים בסיסיים, אתה יכול להסתכל על יד בפוקר כעל סדרה של הימורים בינך ובין יריבך. כפי שעליך לבחור אילו הימורים אתה מוכן להשוות, כך עליך להציע הימורים ליריבך שיהיו לטובתך, לא לטובתו. התיאוריה היא כזו: אם אתה שם הימור שלא מאפשר ליריבך את הסיכויים הנכונים (odds) להשוות, אתה זוכה בשתי הדרכים. אפשרות אחת היא שהוא יזרוק את היד שלו ואתה אוסף את הקופה, והאפשרות השנייה היא שהוא משווה מבלי שיש לו את הסיכויים הנכונים לכך. איך אנשים נותנים קלפים בחינם, ואיך עליי להימנע מכך? - טעות שכיחה היא כששחקן מקבל בפלופ יד חזקה מאוד, ואינו מהמר כראוי. ישנם כמובן מצבים בהם משחק איטי (slow play) מתגמל מאוד. יריבך יהמר וייכנס למלכודת, או לעיתים היד שקיבלת בפלופ כל כך גדולה שמתן קלף חינם אינה מהווה סיכון. אבל, באופן כללי, זה נכון להמר כראוי עם הידיים הגדולות הללו. זה מגן עליך מכל השליפות האפשריות שיכולות לעזור ליריבך, ומפני הסכנה שקיימת לגבי חוסר הידע שלך על הקלפים שיכולים לעזור לו. - זכור, גם אם קיבלת בפלופ יד חזקה כמו שלישייה, תמיד ישנן שליפות של קלפים בפלופ לידיים שעדיין יכולות לנצח אותך. גם אם קיבלת שלישיית אסים בפלופ שנראה A87 כששני קלפים בצורת עלה, אזי כל יד עם שני עלים, או כל J10, J9, 109, 106, 96, 95, 65, 64 או 54 נמצאים מרחק קלף חופשי אחד מלנצח אותך. - למעשה, כלל חשוב ליישום הוא לעולם לא לשחק לאט עם אף יד כאשר ישנם שני קלפים מאותה צורה על גבי הלוח – זה פשוט מסוכן מדי. - הסיבה העיקרית להמר כראוי היא להכניס כסף אל הקופה. תמיד זה מאוד מאכזב לקבל יד ענקית בפלופ ולהפסיד ליריבך – לבצע הימורים זולים או מועטים יבטיח שתזכה בקופה קטנה. מצד שני, להמר בגדול מההתחלה נותנת לך את ההזדמנות לזכות בקופה מסיבית, ולאורך זמן אתה תצא טוב יותר אם תיקח את הסיכון של להפסיד ליריבך. - הסתכלו שוב על הדוגמא שבה קיבלנו שלישיית אסים בפלופ של AJ2. היריב מולנו מחזיק 45 עם משיכה פנימית לרצף. במצב הזה אין כל סיבה להימורים קטנים מכיוון שכל מה שיש ליריב הוא רק משיכה. בעצם הדבר הכי נכון לעשות הוא לשים הימור גדול מספיק שלא יתיר לו להשוות עם המשיכה הפנימית הזו. - המקרה המורכב הוא לתת קלף חינם כשאה מוביל, אבל יש לך יד גבולית (marginal). מה שמייחד שחקן מומחה הוא להרגיש את המצבים הללו ולשלול מיריבו את ההזדמנות לרכוש מחדש את ההובלה על הקופה. - טכניקה חזקה בעניין הזה היא לשלב הימור גדול שיסלק את יריבך מיד עם משיכה על ידי בילוף מול ידיים מסוימות שמנצחות אותך. דוגמא לכך הוא מצב שבו אתה מחזיק AK עם לוח שמראה Q92. הימור גדול יבטיח לך את הקופה לא רק אם יריבך מחזיק יד חלשה לעומתך, אלא אפילו יגרום לו לעזוב זוג שקיים בידו או זוג נמוך שתפס על הפלופ. קבלה של קלף חופשי כמובן שאם אנחנו הופכים את הסיטואציה, אנו מעוניינים לקבל קלף חופשי או בזול כאשר אנו מחזיקים יד עם משיכה. טכניקה שכמה שחקנים משתמשים בה היא: - אם אתה ב"מיקום" (אחרון לשחק) עם יד טובה למשיכה, תעלה את ההימור של היריב שלך בפלופ. המצב האידיאלי הוא שהוא יעזוב את היד, אבל אם הוא משווה ובודק בטרן , אתה יכול לבדוק אחריו ולהבטיח לעצמך קלף חופשי. זהו כמובן מהלך מסוכן מעט. אם יריבך מעלה חזרה בפלופ, קיבלת את התוצאה ההפוכה, והפכת את המשיכה שלך ליקרה יותר. המהלך הזה עובד טוב מאוד כאשר אתה חש שיריבך מחזיק יד שחלשה מספיק ויש סיכוי שיעזוב או יד גבולית שתאט את פעולתו בקופה. התנהגות חושפת (a tell) ישנה טכניקה נפוצה שיריבך ישתמשו בה במשחק חי, אם הם רוצה לראות קלף חינם. הם יתפסו ערימה של אסימונים כשתורך לשחק, במטרה למנוע ממך להמר. שים לב להתנהגות הזו מיריבך והימנע מהפיתוי להשתמש בה בעצמך. קטגוריות אסטרטגייהRSS xml feed
10 אתרי הפוקר המוביליםבדקו את ביקורות אתרי הפוקר שלנו למטה.
מבצע מיוחד
הבונוס הכי טוב
| ||